Planche de conception montrant un bison massif, un loup attentif et un élan dans une forêt boréale éclairée par le soleil
Personnages animaliers

Bison, loup, élan

Une silhouette juste raconte déjà le caractère. Voir les personnages en contexte.

Études dessinées de la silhouette d’un bison, de face et de profil, avec ses épaules hautes et sa toison dense
Anatomie

La force dans la silhouette

Le dos, la tête et la toison donnent au bison une présence lisible, même en mouvement.

Portrait illustré d’un loup gris au regard attentif, avec plusieurs variations de museau et d’oreilles sur une planche d’étude
Expressions

Le regard du loup

Oreilles, museau et regard changent l’intention avant même la première animation.

Observer avant de dessiner

Chez France Offi Game App, chaque personnage commence par des références anatomiques et des croquis de posture. Nous fixons les proportions, les expressions et les signes distinctifs avant de passer à la couleur ou à la 3D. Le dessin doit rester clair à petite taille.

Illustration d’un élan dans une clairière humide, ses bois ramifiés se détachant sur les conifères et la brume du matin
Élan

Des bois reconnaissables

La ramure guide la silhouette. Ses variations gardent une lecture nette dans les sous-bois.

Planche de recherche au crayon présentant un bison qui marche, s’arrête et baisse la tête, avec repères d’équilibre
Postures

Le poids du mouvement

Des croquis d’appui et d’équilibre posent les bases d’une animation crédible.

Créature forestière imaginaire aux bois couverts de mousse, dessinée parmi des fougères et des champignons
Créature forestière

La forêt prend forme

Mousse, écorce et bois composent une créature étrange, mais facile à reconnaître.

Étude de personnage pour un animal mythique inspiré du lynx, avec une longue queue et des marques évoquant les feuilles
Animal mythique

Un mythe ancré au vivant

Les détails fantastiques prolongent des formes animales familières, sans brouiller la lecture.

Les silhouettes étaient lisibles dès les premières planches. Nous avons pu choisir un style précis et garder les personnages cohérents dans tout le jeu.

Mƌrie Meyokas

Retour de projet
Maquette tridimensionnelle d’un bison en cours de sculpture numérique, avec volumes de pelage et proportions visibles
Modèle 3D

Du croquis au volume

Les formes validées en 2D guident le modelage, les volumes de pelage et les vues de contrôle.

Étude de plusieurs pelages de loup, du gris argenté au brun sombre, sur des portraits alignés
Variantes

Un pelage, plusieurs lectures

Des palettes pensées pour distinguer les personnages sans perdre leur base naturaliste.

Planche de personnages animaliers et nuancier posés sur une table de travail, avec études de bison et de loup
Votre projet

Donnons vie à vos créatures

Une planche de personnages ou une direction artistique complète, selon votre jeu.

Parler de votre projet
Charte graphique de personnages animaliers réunissant silhouettes, textures de pelage et références de forêt
Direction artistique

Une palette qui tient ensemble

Couleurs, matières et formes rapprochent les personnages, les décors et l’interface.

Illustration pédagogique d’un loup et d’un élan dans une forêt, avec silhouettes distinctes et détails naturalistes
Supports éducatifs

Le vivant reste lisible

Un style accessible peut garder des repères naturalistes utiles aux projets éducatifs.

Illustration semi-réaliste d’un jeune bison sur un chemin de montagne, avec des formes adaptées à un jeu narratif
Style semi-réaliste

Plus doux, toujours vivant

Des volumes simplifiés rendent le bison accueillant pour une aventure familiale.

Visuel de présentation d’un jeu indépendant, réunissant un bison et un loup devant une rivière de montagne
Communication

Le même style, partout

Les personnages se déclinent en couverture, présentation de projet et visuels web.