Une meute de loups gris se rassemble à la lisière d'une forêt de sapins dans la lumière froide du matin
Intelligence artificielle animale

Une meute, pas un script

Chaque loup perçoit, décide et communique. La dynamique sociale fait le reste.

Voir l'architecture
Un loup observe une clairière boisée, attentif aux traces au sol et aux mouvements parmi les arbres
Perception

Lire le terrain

Vue, odorat et sons déterminent ce que chaque animal peut détecter.

Un loup s'arrête sur un sentier forestier pour choisir entre suivre une piste et rejoindre sa meute
Décision

Choisir une réponse

La faim, la peur et le rôle social pèsent sur chaque action.

Une approche de terrain

Chez France Offi Game App, nous construisons la faune à partir de comportements observés, puis nous les adaptons au rythme du jeu. Les règles restent lisibles pour le joueur et légères à faire tourner.

Deux loups échangent des signaux corporels dans une forêt dense, tandis que les autres membres de la meute restent à proximité
Communication

Des signaux qui comptent

Posture, distance et vocalisations modifient la réaction du groupe.

Des empreintes fraîches de loup marquent la boue près d'une flaque et de feuilles de sous-bois
Pistage

Suivre une piste

Âge, direction et profondeur des empreintes livrent des indices.

Une meute de loups traverse une clairière, un adulte en tête et plusieurs jeunes près des autres membres
Vie sociale

Les rôles évoluent

Éclaireurs, adultes et jeunes changent de place selon la situation.

Un jeune loup observe un adulte qui lui montre comment avancer discrètement dans les herbes d'une clairière
Apprentissage

Grandir dans le groupe

Les jeunes apprennent les trajets et les signaux en suivant les adultes.

« La meute réagit avec cohérence, même quand le joueur change de plan. »

Fransline B.
Deux élans se tiennent près d'une rivière bordée de conifères, dans un habitat humide de forêt boréale
Élans

Une harde attentive

Les élans réagissent aux bruits, aux distances et aux abris proches.

Un groupe de bisons avance dans une prairie ouverte au pied d'une forêt et de collines lointaines
Bisons

La force du groupe

La cohésion d'un troupeau change face au danger et aux ressources.

Une développeuse étudie une scène de forêt et les comportements d'une meute sur un écran dans un atelier parisien
Parlons technique

Un besoin d'IA animalière ?

Décrivez votre espèce, votre monde et les contraintes de votre jeu.

Demander une démonstration
Paris, 12 Rue de la Paix
[email protected] · +33 1 84 80 36 52
Un jeune cervidé se tient près d'un adulte dans une forêt qui passe aux couleurs de l'automne
Cycles de vie

Le temps transforme le groupe

Naissance, apprentissage et vieillissement modifient les liens sociaux.

Un poste de travail affiche une simulation de faune en forêt, avec des groupes d'animaux répartis à différentes distances
Performance

Un budget par population

Les calculs détaillés se concentrent près du joueur, les autres s'allègent.

Un cerf apparaît entre les troncs à distance, tandis que le premier plan montre un sentier forestier proche du joueur
Simulation

Activer au bon moment

Les animaux éloignés suivent des états simplifiés jusqu'à leur approche.

Un carnet d'observation ouvert près de traces d'animaux sur un chemin forestier humide
Méthode

Des indices qui racontent

Les traces deviennent des repères de jeu, pas de simples éléments de décor.

Voir le prototypage

Des cycles qui ont du sens

Une disparition peut redistribuer les rôles et déplacer un territoire. Nous simulons ces changements sur plusieurs heures de jeu, sans classement ni mécanique de compétition. La priorité reste l'observation et la préservation de la faune.

Explorer notre approche
Une scène de forêt avec des loups et des cervidés est testée sur un écran de développement de jeu
Compatibilité

Du PC à Steam Deck

Nous ajustons fréquence et niveau de détail selon la plateforme cible.