Vallée alpine traversée par une rivière claire, bordée de conifères et de pentes rocheuses au petit matin
Décor vedette

Forêt, montagne, rivière

Des environnements naturels 2D et 3D qui orientent le regard et rendent chaque détour lisible.

Voir notre méthode
Forêt nordique dense de pins et d'épinettes, mousse au sol et traces de cervidés dans la neige
Biome

Forêt nordique

Épicéas, mousse et pistes d'élan composent un habitat calme, mais jamais vide.

Crête de haute montagne avec mélèzes clairsemés, éboulis et bouquetins sur un versant rocheux
Biome

Haute montagne

Les lignes de crête guident la marche; les bouquetins révèlent les passages sûrs.

Une méthode, des repères clairs

Nous partons des espèces, du relief et des saisons. Puis nous testons les silhouettes à distance de jeu. Chaque étape produit des éléments concrets à valider : planches de références, croquis, blockout et règles d'habillage. Le décor doit rester lisible en mouvement.

Découvrir nos habitats
Rivière peu profonde en forêt européenne, galets visibles sous l'eau et loutre sur une berge herbeuse
Biome

Rivière vivante

Courants, berges et galets dessinent des chemins que la faune emprunte aussi.

Prairie européenne à hautes herbes avec un bison massif au premier plan et des collines boisées au loin
Biome

Prairie des bisons

Herbes hautes et clairières ouvertes donnent aux troupeaux l'espace de se déplacer.

Zone humide européenne avec roseaux, mares peu profondes et traces d'oiseaux dans la vase
Biome

Zone humide

Roseaux et mares offrent des abris; les traces au sol signalent une présence récente.

Carnet de recherche naturaliste ouvert sur des croquis de conifères, d'élan et de reliefs alpins
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Recherche naturaliste

Références d'espèces, de sols et de lumière réunies avant le premier dessin d'environnement.

Blockout de vallée en volumes simples, avec rivière, sentier et points de vue disposés dans un moteur de jeu
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Blockout du parcours

Relief et distances se règlent avant le détail, pour éprouver circulation et points de vue.

Un décor qui se comprend

"Les indices du terrain nous ont aidés à raconter la vallée sans interrompre l'exploration."

Maillage 3D d'un sous-bois avec troncs, rochers et matériaux de mousse préparés pour un jeu
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Modèles et matériaux

Les formes majeures sont modélisées, puis déclinées en matériaux adaptés à leur habitat.

Scène 3D de forêt éclairée par des rayons bas, avec ombres douces sur un sentier entre les pins
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Habillage et éclairage

Végétation, brume et lumière finissent la scène sans masquer les chemins utiles.

Vallée forestière à l'aube, lumière rose pâle sur la rivière et brume entre les conifères
Atmosphère

À l'aube

Une lumière basse dessine le relief et laisse les abords du sentier faciles à lire.

Clairière de montagne en plein jour, herbes détaillées, rochers nets et forêt visible au-delà
Atmosphère

En plein jour

Les matières restent distinctes sous une lumière franche, même dans les zones denses.

Lisière de forêt au crépuscule, silhouettes de conifères autour d'un chemin encore visible
Atmosphère

Au crépuscule

Les contrastes rapprochent le joueur du chemin sans effacer les repères du décor.

Sentier forestier sous la pluie, feuilles brillantes et flaques reflétant les branches des pins
Atmosphère

Sous la pluie

Reflets et sons de pluie changent l'ambiance; les matériaux gardent une lecture nette.

Optimiser sans appauvrir

L'instanciation des végétaux et des niveaux de détail adaptatifs gardent une forte densité sans charger chaque objet. Nous suivons mémoire et temps de chargement sur PC, console et Steam Deck, puis ajustons les scènes aux budgets mesurés. Le feuillage reste riche. Les performances restent lisibles.

Parler d'un audit technique
Vieux pin fendu par la foudre au bord d'un sentier, écorce arrachée et traces fraîches dans la mousse
Récit du lieu

L'arbre fendu

Une écorce arrachée et des traces fraîches suggèrent un passage récent, sans texte à l'écran.

Ancien sentier presque effacé par les fougères, avec des empreintes de loup près d'une souche moussue
Récit du lieu

Le sentier effacé

Des empreintes de loup indiquent une piste discrète à suivre hors du chemin principal.

Petite cabane abandonnée en lisière, porte entrouverte et outils rouillés sous un toit couvert de mousse
Récit du lieu

La cabane oubliée

Une porte entrouverte et des outils laissés là résument une histoire en un seul regard.

Explorer l'aventure des bisons
Écran de travail montrant une vallée forestière en 3D, avec notes de direction artistique et références de terrain
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